電腦網路概論
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何謂電腦網路
電腦網路是一群透過某種形式連接起來的電腦。一個電腦網路可以由兩台電腦組成,也可以是同一大樓裡的上千台電腦。在沒有網路的年代,電腦之間若要進行資料交換,最普遍的方法就是使用磁片。有了網路,我們除了可以做到檔案共享外,還能共享應用程式(例如:連線遊戲)、週邊設備(例如:印表機),並且與其它網路使用者交流訊息。共享,就是網路的精神所在。
網路的作用
在網路還沒有發明之前﹐電腦與電腦之間如果要進行資料交換﹐基本上是透過傳統的磁碟片等儲存媒體,首先,使用者需要將其電腦中的資料複製到到磁片中﹐然後再把磁片拿到另一台電腦,使用貼上的功能,複製資料到另一台電腦中。但是這種的方法不僅很不方便,也有很大的弊端。
例如:如果使用者已經從原來的磁碟片上得到了一份複製的資料﹐然後原來的檔案又被人修改了,而使用者並不知道﹐這樣會發生什麼結果呢?此外,如果有好幾個人同時使用同一個檔案﹐這些人又如何將其各自所持有的資料進行變更並且加以整合以達統一的規範呢?更重要的是,如果商業公司有些機密性的資料,又應該如何避免被有心的員工將敏感資料帶出去辦公室?
這些問題的答案很明顯都是負面的﹐雖然網路的發明不能完全能解決這些問題﹐但是起碼部份問題獲得到了很大的改善。網路的發明讓我們可以享受很多便利性,例如:
* 檔案管理
* 共享檔案
* 傳輸檔案
* 共享應用程式
* 共享週邊設備
* 收發電子郵件
* 進行網路會議
* 進行連線游戲共享(sharing)﹐其實就是網路的精神所在。在一個網路環境裡面﹐我們是可以設定不同等級的共享和權限﹐以適合不同的網路使用者需求。例如:商業公司的經理會希望能夠知道各個員工的工作情況(除了私人資料)﹐但是銷售部的員工不能看到會計部的資料。
這些權限﹐我們可以透過使用者名號(Username)和密碼(Password)來進行設定的。在網路上的唯一身份就是使用者名稱和密碼了﹐如果帳號被人盜用了﹐出了什麼狀況,其使用者必須自行承擔責任,所以設立一個比較安全的密碼﹐保護好自己的密碼是使用網路的基本知識
網路的功能
電腦網路的功能包括訊息傳遞、資料交換、分工合作、資源共享等方面。
1. 訊息傳遞:
電腦連線後,可以在網路上將訊息或檔案傳送給他人,或直接線上交談。
2. 資料交換:
同樣的檔案或資料在網路中只需建立一份,然後由網路上的使用者共同分享,而且資料可以集中放置。
3. 分工合作:
運用網路可將多部電腦連結起來,建置一個高可靠性及運算能力強大的超級系統,利用群策群力的方式達到運算能力加速的目的。
4. 資源共享:
網路上設置的各種設備,均可供網路上所有的使用者一起使用,而不必到處搬動這些設備,因此極為方便。
常見的網路名詞
* 伺服器(Server)
伺服器就是在網路中具備某些特定功能的電腦。就區域網路而言,常見的伺服器有:印表機伺服器、檔案伺服器。就廣域網路而言,常見的伺服器有網頁伺服器、電子郵件伺服器等。
* 工作站(Workstation)
任何能夠提供對網路環境進行輸入的機器﹐都可以說是工作站,例如:個人電腦、平板、智慧型手機等等。每一工作站都有其自己的網路卡。
* 節點(Node)
每一個工作站、網路印表機、檔案伺服器、或任何其它擁有自己唯一網路地址的設備都是節點。每個節點都有一張網路卡,而網路卡在出廠時會被廠商分配唯一的地址。在網路裡面,資料的傳輸是將封包由一個節點傳送到另一個節點,同時要確定封包會被傳達到目的地,而目的地就是依靠網路卡地址來認定了。
* 封包(Packet)
封包是能夠在網路上面進行傳輸的最小資訊單位。一個封包有發送端節點地址、接收端節點地址、和這兩個節點之間需要傳送的資料數據。
* 通訊協定(Protocol)
通訊協定就是一些標準和規則。例如:交通號誌,當我們看到紅燈就要停、綠燈才可以走,這就是一種協定了。若是彼此使用不同的協定,那就會造成混亂,無法溝通。
* 頻寬(bandwidth)
頻寬即網路傳輸速率,可區分如下:
(1)電路頻寬/Circuit Bandwidth。
區域網路頻寬:你的電腦連接到網路機房的線路最大傳輸的速率稱之為電路頻寬,一般為雙向10/100/1000MBps。
ADSL頻寬:你的電腦連接到當地中華電信機房的線路最大傳輸的速率稱之為電路頻寬。(2)網際網路頻寬/Internet Access Bandwidth
您的電腦連接到任何網站時的速率稱為網際網路頻寬。
網路的發展
電腦網路發展的幾個重要里程碑,包括網際網路、無線網路、行動網路、感測網路等,以下分段敘述之。
* 網際網路
我們現在所使用的網際網路,在近幾十年前還是一片荒蕪。網際網路起源於美國的國防之需,其前身是為以軍事戰略為用途的ARPANNET。當蘇聯1957年發射第一顆人造衛星時,美國國防部立刻成立了先進研究計畫署(Advanced Research Projects Agency,簡稱ARPA),希望能以先進的科技運用在戰略上。
1968年APRA為預防核子戰爭爆發時,電子通訊系統仍能維持正常運作,發展出一套網路理論。該理論先假設:戰爭爆發時,通訊網路的任何線路或設備都有可能被破壞或摧毀,基於這個假設所發展的網路特色,是網路上每一台電腦的地位都是一樣的,萬一有部份的網路出問題(故障或遭受轟炸),其他電腦仍能靠其餘線路維持連線。它採用主機對主機、平等對談的方式開發設計而成,並提供多重路徑的連線方式,使網路資料可以繞過被摧毀的線路,順利到達目的地。這套電腦網路系統取名為ARPANET,其引進封包(packet)的概念,使用分封交換(packet switching)技術傳輸資料,具有點對點傳輸的網路特點,使用存轉交換(store-and-forward)子網路,並且使用繞路演算法(routing algorithm)來選擇適當的路徑。到了1970年代中期,通訊技術進步神速。在1973年全錄(Xerox)公司研究中心的研究員Bob Metcalfe和David Boggs為了解決一個大家都沒解決過的問題:如何將好幾部公司的幾部電腦連接起來?並連上雷射印表機,然後再連上ARPANet?Metcalfe制訂一套現今極為普及的乙太網路(Ethernet)協定,逐漸成了企業區域網路技術的主角。乙太網路的出現,促成了區域網路(Local Area Network,簡稱LAN)的發展。
1983年,ARPA研究人員Vinton Cerf和Robert Kahn為容納舊有及新發展出的各種不同網路通訊技術,開發出一套網路系統的共通規格TCP/IP通訊協定,此後,TCP/IP協議取代了舊的網路協議,從而成為今天的網際網路的基石。TCP/IP的出現提供了建立大型網路的技術,讓LAN之間可以相互連接,形成廣域網路(Wind Area Network,簡稱WAN)。TCP/IP的蓬勃發展發生1990年代中期,當時一些重要的工具應用問世,例如:電子郵件(Email)、檔案傳輸(FTP)、遠端登入(TELNET)、全球資訊網(WWW),導致了網際網路(Internet)應用的飛速發展。
1987年,我國教育部電算中心連接國際學術網路(BITNET),首開國內網路與國際網路互通之先河。1991年教育部電算中心成立台灣學術網路(TANet, Taiwan Academic NETwork),12月利用64K bps之專線接上網際網路。現今我國已有教育部電算中心支持的 TANet、聯合數位公司負責的SEEDNET、及中華電信公司之HiNet三個網路。台灣的網際網路服務市場十分蓬勃,截至2006年9月為止,經常上網者達971萬以上,網路普及率達43%。

台灣網際網路架構圖
圖片來源:[新北市立江翠國中電腦科學習加油站-網際網路概述](https://web.ctjh.ntpc.edu.tw/www/center/computer/www/content12-c1.htm)
* 無線網路自從義大利的馬可尼在1895年發現無線電以來,無線電對我們的影響鉅大且深遠。初期的無線電是用來取代傳統的有線電報業務,後來,無線電台、電視等訊號的發展,更是讓無線電的應用普及化。
二次世界大戰(1940年代)期間,美軍將無線電加上編碼技術後,使用在軍事通訊上。1970年,夏威夷大學在無線電上採用「封包式」的技術,將四個夏威夷島嶼連接起來,整個網路上共有七台電腦連接。隨著網際網路的發展,無線網路並沒有太大的進展,一直到1997年,美國IEEE組織訂定了Wi-Fi (802.11x)標準後,各家廠商才有一個主要的依循。無線網路的作用也並不全然是拿來取代有線網路,但是很明顯的,無線網路是筆記型電腦使用者的一大福音,目前無線寬頻上網已經是十分普及了,例如:機場、捷運站、飯店等,都已經提供了類似的服務。
* 行動網路
1986年第一套行動通訊系統在美國芝加哥誕生,採用類比訊號傳輸,主要用於語音傳輸。台灣的中華電信在1989年推出國內第一支行動電話,俗稱黑金剛大哥大。此種電話體積超大,通話費昂貴,也容易被破解竊聽。
1990年代,廠商開始研發數位式的第二代行動通訊系統,可提供語音、數據、傳真、及加值型服務等。無線通訊系統原來就提供基本的數據通訊服務,如整合型數位式行動通訊系統(global system for mobile communications, GSM)中的短訊服務,具備9.6 Kbps數據通訊能力。最早應用在手機上網的規格是 WAP (Wireless Application Protocol:無線應用協定),不過最初 GSM 的數據傳輸速度不快,所以 WAP 的應用最終宣告失敗,也因此有了2.5代的無線通訊技術:GPRS (General Packet Radio Service:通用封包無線服務)。
3G 是以國際電信聯盟訂下的標準所發展的新一代行動通訊系統,同樣是建構在數位資料傳輸上,3G 最吸引人的地方在於每秒可達 384 Kbit 的高速傳輸速度,在室內穩定環境下甚至有每秒 2 Mbit 的水準,穩定的連線品質也利於長時間和網路相連結,有了高頻寬和穩定的傳輸,影像電話和大量數據的傳送將更為普遍,行動通訊有更多樣化的應用,因此 3G 被視為是開啟行動通訊新紀元的重要關鍵。2007年國際電信聯盟(ITU)在日內瓦召開世界無線通信大會,會中通過將行動式WiMAX技術納入第三代無線通訊(3G)全球標準。
* 感測網路
無線感測網路的發展,最早是美國加州柏克萊大學的一項研究計劃,研究人員開發出一種體積很小(與普通阿斯匹靈藥片大小相似)的感測器,稱之為「智慧灰塵(Smart Dust)」。這項計劃是由美國國防部研究計劃單位所支助,原先的構想是應用在軍事上。例如在戰場上,使用智慧灰塵技術來監控與了解敵軍的行蹤,方法是使用無人駕駛的小飛機,帶著數以百萬計廉價且外型就像是灰塵一樣的無線感測器,灑在監控敵軍的區域進行蒐集資料任務,一段時間之後,同樣派遣無人駕駛的小飛機,將感測器蒐集到的資料透過無線網路傳回小飛機上,並帶回基地加以分析,如此一來,就不需要冒著極大的危險派遣兵力深入敵方,便可完成蒐集敵軍情報的任務。
在無線感測網路的應用案例中,設計者是利用無線感測器作為收集資訊、數據的來源,例如:溫度、濕度、氣體濃度、化學物質、物體移動、位置等監控。對設計者來說,應用範圍是否廣泛?是否可靈活應應?物體的移動、位置是非常重要的資訊。就像將WSN應用在智慧型建築物中,一方面利用無線感測器來監控空氣中的氧氣、二氧化碳的比例是否合乎正常?研判是否可能發生火災意外?另一方面,又藉由佈建在於建築物中的感測器判斷火災的正確位置與火勢移動的方向,加速火災救援的動作。
網路運作原理
分封交換技術、乙太網路、TCP/IP協定、無線寬頻的發展,促成了網路技術的大幅進步,以下分段介紹之。最後,介紹網路路由的觀念。* 分封交換技術
自1970年代後,一種結合電路交換(circuit switching)與訊息交換(message switching)優點的交換方式誕生,稱為分封交換 (packet switching)。這種技術可以降低兩種交換方式的缺點,因此,大部份電腦通信網路均採用這種方式。
分封交換之所以得名,是因為使用者的資料將被分割成多個較小的資料段,在這些資料段的前後各附加一些控制用訊息以利交換,整個資料與控制訊息稱為封包(packet)。

圖片來源:網路
封包是一組二進位訊號,包括使用者的資料以及控制用訊號,如傳送端與接收端地址,可能還包括一些控制錯誤訊息,這些資料以某種格式組成。因此,封包可以想像為一個包含有發信與收信地址、名稱的信件。網路上的節點依信封上的郵遞區號及地址傳送資料,在傳輸過程中,不會干擾到封包中的內容。封包的長度有其上限,原始資料被細分成較小的資料段傳送出去,抵達目的地後,接收端必需依正確順序整合成原始資料型式。資料段前端附加一個前序訊息,後端又附加一個後序訊息。前序頭標中,包含有:
1. 目的地地址:即接收端的地址
2. 原始地址:傳送端本身的地址
3. 封包序號:用以確保資料不致遺失。在分封網路系統中,由原始資料分割而成的封包並不一定沿相同路徑傳送,因此抵達目的端的順序也就有些差異。事實上,這正是分封系統的一大特色,如果某一路徑發生擁擠現象,隨後而來的封包即可改由其他路線傳送,同一批封包可能沿不同路徑抵達目的地,因此抵達的時間也就不同了。為了達到上述的交換方式,網路上的節點或電腦必需具備儲存及重組他人所送來封包的能力,並依當時資料流量與系統的運作狀況決定傳送資料路徑。
【線路交換】
所謂線路交換,即:在兩通信端之間建立一條專用的路徑。此路徑由發送端開始,一站一站往目的端串聯起來,一旦建立兩端之間的連線後,它一直維持專用狀態 (即他人無法使用)。直到通信結束之後,這條專用路徑才停止使用,並讓出供他人繼續使用。目前的電話與電報交換系統就是使用這種技術。
當你由甲地拿起話筒並撥出對方號碼,電信局的交換中心立即從此處往收話端建立一條專用線路,其中可能要經過多個交換中心。待建立完成後,於兩端通信期間,此路線維持專用與有效,直到某一端掛掉電話,專用線路亦告終止。
電話交換是一種易於使用的技術,不過,它仍有下列兩點限制:
1. 兩通信端必須同時能夠交換資料 (如處於閒置狀態)。
2. 線路維持專用。
圖片來源:網路
【訊息交換】
對訊息交換而言,兩通信端並不需建立一條專用路徑。傳送端送出訊息時,必須將目的地的地址附加在訊息之上,由網路節點扮演著交換中心的角色,依序一站一站送往目的地。
訊息交換中的節點一般是電腦或網路交換器。節點必須接收到完整的訊息後才送給下一個節點,使得訊息流經節點時會造成一些延遲。這是因為節點在接到整個訊息後,才能開始傳送訊息,已經抵達節點的資料仍得等後其他尚未轉來的資料等候延遲。因此,訊息交換系統也可以稱為「存轉交換 (save and forward)」網路系統。
訊息交換優於電路交換的特點,包括:
1. 路徑的使用並非專用,對相同資料量而言,效益較高。
2. 每一訊息可以作多地址式 (multi-address) 廣播給許多使用者。
3. 傳送與接收不必同時可以接收或可用,訊息在節點上整批儲存著,等候送給下一個節點。對節點而言,線路擁擠或堵塞時,仍可接收他它端送來的訊息。
圖片來源:網路
* 乙太網路
1973年Metcalfe制訂出一套現今極為普及的乙太網路(Ethernet)協定,這套協定並非第一套網路通訊協定,先前已經有人研發出類似的東西,而後來也陸續還有其他不同的協定出現,不過,最後是由乙太網路勝出,逐漸成了企業區域網路技術的主角,並進而延伸至網路網路中。
乙太網路(Ethernet)是目前最普遍的區域網路有線硬體規格,舉凡我們在網路使用中常見的網路線(Cables)、網路卡(Network Interface Cards)、集線器(Hubs)等都是屬於乙太網路規格的網路硬體。
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| |  |  | 圖片來源:新竹市青草湖社區大學課程教材:電腦生活與網際網路介紹
當好幾部電腦的乙太網路卡都安裝好了、網路線都買好了,要如何連接多個網路卡與網路線呢?這時候你還需要一個集線器(Hub),才能將所有的電腦連接在一起,成為一個可互相通訊、傳遞資料的網路。此外,集線器本身也可透過網路連接另外一個集線器,以擴充區域網路所能包含的電腦的數量,好比電源延長線的插座本身還可以再接一個另一個電源延長插座,來擴充插頭數量一樣。
圖片來源:新竹市青草湖社區大學課程教材:電腦生活與網際網路介紹
現今的乙太網路與30年前的乙太網路已經有很大的改變。現今的乙太網路技術非常多樣化,它的傳輸速度更快,而且可以透過集線器與交換器連接,而原始乙太網路會有封包衝突,但現在的版本幾乎沒有這種問題了。
早期,乙太網路的資料傳輸速率是10 Mbps (Mega-bits per second),即是每秒鐘傳輸10 Mega bits的資料,相當於每秒鐘傳輸1.25 Mega Bytes的資料。後來,一種更高的乙太網路規格叫做「快速乙太網路(Fast Ethernet)」,其傳輸速率是100 Mbps,相當於每秒鐘傳輸12.5 M Bytes的資料。目前,已研發出更快的超高速乙太網路,其傳輸速率是1000 Mbps,相當於每秒鐘傳輸125 M Bytes的資料。
* TCP/IP協定
目前網際網路所使用的通訊協定是TCP/ IP,即每部電腦都需設定一個專屬的位址以做為通訊位址,也就是每部電腦在網際網路上的地址。從字面上來看,TCP/IP是Transmission Control Protocol與Internet Protocol這兩個通訊協定組合而成。IP是負責封包(packet)的傳接與接收工作,它只是單純的資料封包傳遞,不會確認資料是否正確送達,因此,屬於無連結(connectionless)的通訊方式。
TCP則會建立連結導向(connection-oriented)的通訊,意思是在傳送資料前,會建立一個有效的連線,並使用錯誤檢查等方式確保資料能夠正確無誤的傳送。TCP使用IP來建立連結,並用IP來傳送資料與作為兩台電腦之間的確認資料傳輸等動作。

TCP/IP 層級資料流,圖片來源:網路要建立一個TCP/IP封包時所需要檢驗的參數中,其中最重要的就屬通訊埠(port)。這個通訊埠主要是由電腦主機上的程式所觸發的,網路上面的其他客戶端,可以通過這個通訊埠直接與啟動該通訊埠的程式相互溝通,而達到資料傳輸的目的。幾個常見的通訊埠與對應的網路服務如下:
| 通訊埠 | 服務名稱與內容 |
| -------- | -------- |
| 21 | FTP,檔案傳輸服務 |
| 23 | Telnet,遠端連線服務 |
| 25 | SMTP,簡單郵件傳遞協定 |
| 53 | DNS,領域名稱服務 |
| 80 | WWW,全球資訊網服務 |
| 110 | POP3,郵件收信協定 |
* 連結導向(connection-oriented)
一種通訊協定的設計方式,的通訊協定,在發送之前會建立一個連結, 並使用錯誤檢查等方式確保資料能夠正確無誤的傳送,如果發生錯誤會自動嘗試重傳資料。例如:電話是一種連結導向的通訊方式,使用者必須先確定電話號碼,然後撥電話,若是無人接聽則無法建立連結,若是接聽則發話與受話端可藉由交談來確認資料正確傳遞。
* 無連結(connectionless)
一種通訊協定的設計方式,只用來發送資料,而不建立連結, 也不確認資料是否正確收到。例如:廣告郵件就是一種無連結傳送,廠商將廣告傳單加上地址交由郵局寄送,但不能確定地址與收件人是否正確,也不能確定收件人是否能正確收到資料。無連結傳送也可用來建立連結導向的傳送,在上面郵件的例子中,可使用回函的方式來確認消費者是否接收到廣告傳單。事實上,許多連結導向通訊協定的資料傳送使用無連結通訊協定,例如TCP使用IP。
* IP (IPV.4)
在網際網路的世界中包含了許多的電腦,每台電腦都要有一個唯一的位置,這樣才知道要將資料傳送到何處,因此,TCP/IP模型提供了一套定址的模式,使得每一台電腦都有一個位置,稱為電腦的IP。
IP位址是由32個bit,也就是4個byte所組成,因此可以有232個不同的IP位址;每個byte之間用「‧」來隔開,如有一個IP位址為:32 bits (4Bytes)

10001100 01110000 00000010 00000011由於此一地址太長,為了便於記憶,因此通常採用點分十進制表示,也就是將IP地址切成四個用小數點隔開的十進制整數表示,例如:
表示成 130.112.2.3
* 網域名稱 (Domain Name)
由於IP位址太難記憶,1984 年網域名稱 (Domain Name)正式出爐,廣泛地運用在網際網路上,因此網域名稱將IP位址對應成一個類似地址的英文名稱,而各網域名稱與IP地址的對應由各地的網域名稱伺服器(Domain Name Server,簡稱DNS)負責維護。
| 網域名稱 | 意義 | 網域名稱 | 國家 |
| -------- | -------- | -------- |-------- |
| com | 商業組織 | tw | 台灣 |
| edu | 教育單位 | jp | 日本 |
| gov | 政府機構 | cn | 大陸 |
| mil | 軍事單位 | sg | 新加坡 |
| net | 網路單位 | kr | 韓國 |* 無線寬頻
你能想像無線寬頻(WirelessFidelity,簡稱Wi-Fi)將對你的生活造成什麼樣的改變嗎?你將可以隨時隨地享受網際網路,同時家裡再也看不到雜亂交疊的網路線。即使出門在外,需要臨時上網,也不必四處找電話線或是急急忙忙找網咖了,只要打開筆記型電腦,藉由無線網卡,便能輕鬆上網。
無線寬頻技術是屬於在辦公室和家庭中使用的短距離無線技術。該技術使用2.4GHz附近的頻段,該頻段目前尚屬沒用許可的無線頻段。無線電波的覆蓋範圍廣,Wi-Fi的半徑可達100公尺,可覆蓋整個辦公室,甚至是整棟大樓。雖然由Wi-Fi技術傳輸的無線通信品質不是很好,資料安全性能比藍牙差一些,傳輸品質也有待改進,但傳輸速度非常快,可以達到11Mbps。
此外,就廠商而言,進入該領域的門檻比較低,也就是說,廠商不用耗費資金來進行網路佈線接入,從而節省了大量的成本。廠商只要在機場、車站、咖啡店、圖書館等人員較密集的地方設置網點,並通過高速線路連上網際網路,就能提供上網的服務。
2006年6月,台北市政府獲得美國世界電信協會(WTA)所屬「智慧社區論壇」(ICF)頒發2006年年度智慧城市首獎;國際認證機構JiWire公司又在六月底來台勘察驗證,宣佈台北市已成為全球最大公共無線寬頻網路城市—無線存取點(Access Point,簡稱AP)數目已達4200個、覆蓋面積為133平方公里,平均涵蓋台北市90%的區域。
台灣網路資訊中心2006年公布「台灣寬頻網路使用調查」報告,截至2006年1月16日為止,台灣地區上網人口成長約1,476萬人,整體人口(0-100歲)上網率達65.07%,12歲以上人口的上網率則為65.97%;其中,寬頻網路使用人數約1,162萬人,約佔總人口數六成(59.93%)。台灣各地區之個人寬頻上網比例則以台北市最高(73.68%),其次依序為高雄市(69.59%);再其次為北部地區(63.46%),而以東部地區比例最低(50.80%)。個人上網目的主要以瀏覽網頁(73.68%)與收發電子郵件(53.96%)為多數。
* 網路路由
什麼是路由(Routing)?網際網路是由許多網路所構成的互連網路,若從某一起始點到某一終點的路徑可以有很多選擇,路由選擇的主要任務就是要從中選擇一條最恰當的路徑。

圖片來源:網路網路上的路由器(Router)利用繞路演算法得到其到各節點之最佳路徑後,這些資訊通常會存放在路由表(Routing Table)中。繞路演算法會累積網路的距離,並維護網路拓樸資訊資料庫,常見的衡量標準有頻寬、延遲、負載量、可靠度、路由器數目、成本等因素。
1. 頻寛:資料容納量。
2. 延遲:將封包沿各連結來源傳送到目的地所需的時間。
3. 負載量:路由器是否忙碌。
4. 可靠度:各網路連結的錯誤率。
5. 路由器數目:封包在送達目的地前經過的路由器數目。
6. 成本(距離):通常是根據線路成本或其它估算而定。* 課堂練習
請計算封包從路由器A到路由器E的最佳路徑。

路由表初始資料

